クラスを自動的にチームに分け、3分程度の早押し英単語バトルを実行できます。バトルの所要時間は、準備や結果発表を含めておよそ5分間。クラス全員の英語学習意欲を高める導入として、授業冒頭に実施することをおすすめしています。
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紅白戦
(クラスを2チームに分けて対戦)教室全体で“全員参加”の空気を作り、クラスの集中力を一気に立ち上げます。 -
グループ対戦
(クラスを4〜6グループに分けて対戦)教え合いが活発になり、得意・苦手に関係なく貢献実感が生まれます。
1回1分の英単語ミニテストを実行できます。回答後に即ランキングが発表されるため、ランク上位者は達成感を得られ、ランク下位者には「次こそは」という動機付けになります。
全国のライバルと競える「全国テスト」も用意しているため、授業外でも活用できます。
ネイティブアカデミックディレクターが厳選・定期更新した英単語および英語フレーズを、 特許取得の高精度AIが生徒個人の学習レベルに応じて出題します。学習スタイルに合わせて、フラッシュ、リスト、テストなどの選べる形式で多量のインプットを実現。先生独自の単語リストを読み込ませて、教室ごとのカリキュラムに合わせた運用も可能です。
覚えた単語やフレーズを実際に話して定着させる「1.5ターン対話学習モード」搭載。キャラクターと1.5ターンの対話ができます。
どれだけ多くの英単語を知っているかは、英語力において最も基礎的で重要な要素です。「英語学習のはじめの一歩で、つまずいたり、苦手意識を持つ人を減らしたい」そんな思いからBASEは誕生しました。単語を用いた競争・チーム戦にすることで、学力差の影響を少なく、クラスみんなで英語に向き合うことができます。「チームのために頑張りたい」という気持ちを原動力に、英単語を身につけ、生徒の英語学習への意欲を高めることもBASEの役割です。また、先生の負担にならないよう、先生側の使いやすさにも徹底的にこだわりました。採点や集計に時間をかけることなく、効率的に授業や授業準備の時間をお使いいただけます。学習データの構築および管理体制を含め、子どもたちが安心して使える環境づくりにも万全を期しています。
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Q1.飽きっぽい生徒には続かないのでは?A.「勝ちたい」気持ちが動機になり、授業外のスキマ時間にも学習が続きます。休日でも継続傾向が確認されています。
自習でも利用者多数!
導入クラスの生徒のうち、授業時間外(放課後・自宅・休日)にも自主的にTiiFa BASEを利用している生徒の割合。
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Q2.学力差が大きいクラスでも使えますか?A.グループ対戦は“全員が役割を持てる”設計で、得意・苦手に関係なく貢献できます。授業外学習はAIが習熟度に応じて課題を自動で最適化します。
クラスみんながきちんと参加!
紅白戦実施時のクラス内での生徒参加率。
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Q3.結局、先生の負担が増えるのでは?A.出題・採点・結果集計は自動化。先生の操作は3クリックのみ。ダッシュボードで学習状況も一目で把握できます。
先生の準備削減!
導入校の先生の90%が、「従来の小テスト運用と比べて準備時間が大幅に削減された」と回答。
授業冒頭、5分で完了!
デイリーテスト(約20問)とAIトレーニング(約10問)。この2つを合わせて5分以内に完了した生徒の割合。
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お問い合わせまずはお気軽にご相談ください。
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30分オンライン説明TiiFa BASEの概要や活用イメージを、短時間で分かりやすくご紹介します。ご希望に応じて60分の詳細説明も可能です。
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課題ヒアリングお持ちの課題や導入目的を丁寧に伺います。
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最適プランのご提案ご状況に合わせて、導入方法・運用イメージ・お見積りをご提示します。
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現地説明・最終調整必要に応じて現地訪問や追加デモも実施し、導入前のご不安やご不明点等を解消します。
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ご契約・導入開始初期設定や運用準備を丁寧に進め、スムーズな利用開始までご支援いたします。
「教育の現場」で見えた課題から出発し、子どもたちにとって本当に必要なものを起点に自分たちで技術を設計する。TiiFaのAIや学習アプリは、テクノロジーを教育に当てはめるのではなく、「教育の現場」がテクノロジーを導く、という考え方に基づいて設計、運用されています。





